Serious Game

Littéralement « jeux pédagogique » ou « gamification ». Le serious game est utile dans de nombreuses situations.

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Objectifs

  • Faire passer un message ou éduquer le public
  • Créer l’engagement en captant l’atention
  • Impliquer l’apprenant en le rendant actif
  • Booster les compétences et savoir-faire de l’apprenant

Descriptif

  • Rendre plus appétant une situation classique grâce au virtuel et à l’interactivité
  • Immerger l’apprenant dans une situation en lui permettant d’interagir avec le contenu
e-learning immersif

Situations

  • Formation
  • Recrutement de nouveaux collaborateurs
  • Éducation
  • Prévention des risques
  • Santé
  • Sécurité

Résultats

  • Une meilleure mémorisation de l’information
  • Plus de rapidité dans l’apprentissage